Football Desk – aus der eigenen Analyse entsteht ein gemeinsames Projekt
Wer meinen Blog verfolgt, kennt meine Arbeit mit Excel, Spielergebnissen und Trefferzeiten. Daraus entsteht inzwischen eine eigene Windows-Anwendung: Football Desk. Sie soll die Spielvorbereitung übersichtlicher machen, auffällige Werte zusammenführen und den Blick auf die zeitliche Verteilung von Toren erleichtern. Jetzt möchte ich den bisherigen Stand mit euch teilen und euch einladen, das Programm auszuprobieren und seine weitere Entwicklung mit eigenen Ideen zu begleiten.
Aktueller Entwicklungsstand
Excel und Python nicht erforderlich
Ideen und Rückmeldungen willkommen
Zum Download und zur Startanleitung
·
Eine Idee oder Rückmeldung senden
Worum es mir bei Football Desk geht
Bei der Vorbereitung eines Spiels entstehen oft dieselben Fragen: Wie haben beide Mannschaften zuletzt gespielt? Fallen ihre Tore eher früh oder spät? Unterscheiden sich Heim- und Auswärtsspiele? Gibt es Auffälligkeiten in der ersten Halbzeit oder in direkten Begegnungen? Football Desk bringt diese Betrachtungen innerhalb einer ausgewählten Paarung zusammen. Mein Schwerpunkt auf Football-Scalping prägt dabei die Auswahl der Auswertungen. Das Programm kann ebenso für allgemeine Mannschaftsvergleiche und die Untersuchung eigener Fußballfragen genutzt werden. Entscheidend ist für mich, dass sich ein angezeigter Wert auf seine Datenbasis zurückführen lässt.
Was heute bereits funktioniert
Die beiden bereits nutzbaren Hauptbereiche sind das historische Archiv und die Spielvorbereitung. Im Archiv lassen sich XLSX-Dateien einlesen, Ergebnisse durchsuchen, Ligen und Zeiträume auswählen und Daten als CSV oder XLSX exportieren. Aktuelle Saison und historische Saisons werden als getrennte Quellen geladen und gemeinsam ausgewertet. Innerhalb der Spielvorbereitung öffnet ihr eine Paarung und wechselt zwischen den dazugehörigen Ansichten. Eigene Notizen und Vormerkungen helfen dabei, interessante Begegnungen wiederzufinden.
Die bisherigen Auswertungen im Überblick
- Letzte Spiele: bis zu zehn abgeschlossene Begegnungen je Team, wahlweise mit getrennter Heim- und Auswärtsbetrachtung.
- Torübersicht: Über-/Unter-Werte für das Gesamtspiel und die erste Halbzeit, jeweils mit Anzahl, Spielbasis und Prozentwert.
- H2H: frühere direkte Duelle, ihre Ergebnisse und Torwerte; auf Wunsch nur Begegnungen mit gleicher Heim-/Auswärtszuordnung.
- Ligatabelle: aus den geladenen Ergebnissen berechnete Gesamt-, Heim- und Auswärtstabellen zum gewählten Stichtag. Offizielle Punktabzüge sind darin nicht berücksichtigt.
- Zeitfenster: gesonderte Betrachtungen der ersten 15 Minuten und der Schlussphase ab Minute 80.
- CS / FTS: Spiele ohne Gegentor, ohne eigenes Tor und weitere Torhäufigkeiten. CS steht für „Clean Sheet“, FTS für „Failed to Score“.
- Spielszenarien: Auswertungen zu Spielverläufen, beispielsweise aufgeholten Rückständen und verspielten Führungen.
Eine Zusammenfassung für die wirklich auffälligen Werte
Die Zusammenfassung soll den Blick auf klare Ausschläge lenken. Deshalb werden dort nur Werte von mindestens 90 Prozent oder höchstens 10 Prozent ausgewählt. Teamwerte benötigen mindestens acht auswertbare Spiele, H2H-Aussagen mindestens fünf direkte Duelle. Es gibt höchstens sechs Karten; fehlen passende Spitzenwerte, wird die Ansicht nicht mit durchschnittlichen Ergebnissen aufgefüllt. Die Abweichung vom Ligadurchschnitt hilft bei der Einordnung. Heimteamwerte stehen links, Gastteamwerte rechts, gemeinsame H2H-Auffälligkeiten darunter. Kleine farbige Prozentfelder heben die Werte hervor, während die Karten selbst dunkel bleiben.
Torverteilung: die letzten acht Spiele in Fünfminutenblöcken
Zwei untereinander angeordnete Diagramme zeigen, wann die Mannschaften zuletzt getroffen und Gegentore kassiert haben. Oben steht das Heimteam, darunter das Gastteam. Beide Diagramme verwenden dieselben Zeitblöcke und dieselbe Skalierung. Eigene Tore erscheinen oberhalb, Gegentore unterhalb der Nulllinie. Ergänzt werden Teamname, Spielbasis, durchschnittliche Gesamttore und der aus den Daten berechnete Tabellenplatz. Die Ansicht verwendet die letzten acht Spiele je Team; über die Spielortauswahl lassen sich Heimspiele des Heimteams und Auswärtsspiele des Gastteams gesondert betrachten. Ein Klick auf einen Zeitblock führt zu den zugehörigen Spieldetails.
Teamprofile: Wo liegen Stärke und Schwäche?
Die Teamprofile stellen beide Mannschaften in zwei Netzdiagrammen gegenüber. Sechs Achsen beschreiben Angriff, Abwehr, erste Halbzeit, zweite Halbzeit, Heim- beziehungsweise Auswärtsform und aktuelle Form. Grundlage sind die geladenen Ergebnisse derselben Liga innerhalb der letzten 365 Tage bis zum jeweiligen Stichtag. Die aktuelle Form verwendet die letzten acht Ligaspiele innerhalb dieses Zeitraums. Die Vergleichsgruppe wird aus den tatsächlich vorhandenen Vereinen ermittelt; ihre Größe ist nicht fest vorgegeben. Die angezeigten 0–100 Punkte beschreiben relative Rangwerte im Ligavergleich und sind keine Trefferwahrscheinlichkeiten. Unter jedem Profil stehen ausdrücklich „Stärke“ und „Schwäche“; ein Klick erklärt die jeweilige Kennzahl und ihre Grundlage.
Neu: vier Tor-Heatmaps für den direkten Vergleich
Die Heatmap-Ansicht zeigt vier kompakte Farbmatrizen. Das Heimteam steht oben, das Gastteam unten. Links werden jeweils die letzten zehn Spiele aller Spielorte betrachtet, rechts die letzten zehn Heimspiele des Heimteams beziehungsweise Auswärtsspiele des Gastteams. Jede Matrix trennt erzielte Tore und Gegentore in sechs Zeitblöcke von 15 Minuten. Kleine grüne, gelbe, orangefarbene und rote Kärtchen zeigen geringe bis hohe Torhäufigkeiten. Die Zahlen sind tatsächliche Toranzahlen; die Farben werden auf zehn auswertbare Spiele bezogen. Bei weniger als acht gültigen Zeitreihen bleiben die Felder neutral grau. So bleibt sichtbar, wenn für einen Vergleich noch wenig Material vorliegt.
Die Datenbasis gehört immer dazu
Acht Spiele, zehn Spiele und 365 Tage erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Deshalb sollen Zeitraum und Spielanzahl nachvollziehbar bleiben. Fehlende Trefferzeiten werden nicht als torlose Abschnitte gewertet und nicht stillschweigend durch ältere Spiele ersetzt. Nachspielzeiten wie 45+2 und 90+5 bleiben der jeweiligen Halbzeit zugeordnet. Für die Vorbereitung einer Paarung werden nur frühere Ergebnisse berücksichtigt. Die Aussagekraft jeder Darstellung hängt dennoch davon ab, welche Ligen, Saisons und vollständigen Daten tatsächlich geladen sind.
Was als Nächstes geplant ist
Live-Ticker und Spielbeobachtung: Der Bereich „Live-Spiele“ ist in der Oberfläche bereits vorgesehen, ruft bisher aber noch keine Live-Daten ab. Geplant sind laufende Spielstände und Ereignisse sowie später eine Verbindung zu passenden Auswertungen für die Beobachtung eines Spiels. Welche Datenquelle dafür verwendet wird und wie umfangreich dieser Bereich werden kann, ist noch offen. Auch der zusätzliche Hauptbereich „Analysen“ ist für den weiteren Ausbau angelegt.
Die Daten aus „Wertung“: Viele von euch kennen bereits die Dateidaten, die ich zweimal pro Woche kostenlos auf meinem Blog anbiete. Diese Informationen sollen künftig ebenfalls in Football Desk einfließen. Ausgewählte Werte aus „Wertung“ sollen innerhalb einer Paarung nutzbar werden und die Zusammenfassung um weitere relevante Aussagen ergänzen. Diese Einbindung ist geplant und gehört noch nicht zum Funktionsumfang der jetzigen Testversion.
Weitere Auswertungen und eine einfachere Datenversorgung: Vorgesehen sind zusätzliche Halbzeit- und Scalping-Auswertungen sowie ein weiterer Ausbau der Zeitfensterbetrachtungen. Für eine spätere Online-Anbindung ist außerdem eine Versionsprüfung der bereitgestellten Daten geplant: Die Anwendung soll erkennen können, ob ein neuer Datenstand vorliegt, und dessen Aktualität sichtbar machen. Derzeit werden Dateien lokal ausgewählt und bei Bedarf neu eingelesen. Eine automatische Online-Aktualisierung ist noch nicht umgesetzt. Die genaue Reihenfolge der nächsten Entwicklungsschritte soll sich auch nach euren Erfahrungen und Vorschlägen richten.
Football Desk herunterladen und ausprobieren
Die Testversion ist für Windows 11 mit 64 Bit gebaut. Excel oder Python müssen dafür nicht installiert sein. Ladet das ZIP herunter, entpackt den gesamten Inhalt in einen eigenen Ordner und startet anschließend Football_Desk_v2_14.exe. Bitte behaltet den Unterordner „Daten“ neben der Anwendung; die darin enthaltene aktuelle Saisondatei wird auf einem neuen Rechner automatisch gefunden.
Football Desk 2.14 als ZIP herunterladen
Wichtig: ohne die historischen Daten (ab 2018) machen die Statistiken wenig Sinn.
Beim erster Benutzung des Programms mußt du wie folgt vorgehen, damit wirklich alle Daten verfügbar sind:
1. Klicke auf „aktuelle Saison“, zeig dem Menü, in welchen Ordner die Datei „02_aktuelle_Saison.xlsx“ ist
2. Klicke auf Historische Saisons, zeig dem Menü, in welchen Ordner die Datei „02_historische_Saisons.xlsx“ ist
Fertig.
Zum Inhalt des derzeitigen Pakets: Enthalten sind die Anwendung, eine aktuelle Saisondatei, eine Anleitung und der Quellcode. Die historischen Saisons sind in diesem ZIP noch nicht enthalten. Für längere Rückblicke und zusätzliche direkte Duelle müssen entsprechende historische Daten über „Historische Saisons …“ geladen werden. Ohne diese Ergänzung stehen nur die Auswertungen zur Verfügung, die die mitgelieferte Datenbasis ermöglicht.
Dies ist eine laufende Testversion. Gerade deshalb interessieren mich auch unklare Beschriftungen, unerwartete Ergebnisse und Darstellungsprobleme auf anderen Rechnern. Stand dieser Beschreibung: Version 2.14, 7. November 2026.
Eure Ideen sollen die nächsten Schritte mitbestimmen
Welche Auswertung fehlt euch? Wo würdet ihr einen Zusammenhang anders darstellen? Welche Information braucht ihr bei der Spielvorbereitung immer wieder? Schreibt mir eure Inspirationen, Verbesserungsvorschläge und Erfahrungen. Ihr müsst dafür weder programmieren können noch selbst Football-Scalping betreiben. Eine konkrete Frage aus eurer täglichen Fußballanalyse kann bereits der Ausgangspunkt für eine hilfreiche neue Funktion sein. Welche Ideen umgesetzt werden können, hängt von ihrem Nutzen, der Datenbasis und dem erforderlichen Aufwand ab.
Wenn euch ein möglicher Fehler auffällt, nennt bitte die Programmversion, die Paarung, die gewählte Ansicht, die Filter und den Stichtag. Beschreibt kurz, was ihr erwartet habt und was stattdessen angezeigt wurde. Ein Screenshot und ein Hinweis auf die verwendeten Datendateien helfen beim Nachvollziehen. Bei Darstellungsproblemen sind außerdem Windows-Version und Bildschirmauflösung hilfreich. Rückmeldungen zu den bereits vorhandenen Funktionen sind genauso willkommen wie Vorschläge für Ticker, „Wertung“ und weitere Analysen.
Idee oder Rückmeldung per E-Mail senden
Meine Kontaktadresse: fred.neumann.hannover@gmail.com
Football Desk ist aus meinen eigenen Fragen an die Daten entstanden. Jetzt bin ich gespannt, welche Fragen ihr mitbringt. Probiert die Ansichten aus, prüft die Werte und schreibt mir, was euch bei eurer Analyse helfen würde. Über die weitere Entwicklung berichte ich hier auf football-scalping-strategy.com.
Fred